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La historia das competencias es larga, y das apostas también; já en textos védicos del año 1.500 A.C. podemos constatar que na India se hacían competencias como carreras de carruajes livianos entre los reyes y señores nobles, guerreros e incluso sacerdotes; y podemos decir que esta es uma das primeras formas de esporte extremo das que tenemos noticias. El uso de la carroza liviana o 'ratha' estaba permitido solamente pra las pessoas de cierto encumbramiento social. Por supuesto, como ocurre hoy en día en el caso dos torneos y competencias actuales, contar con el equipo necessário pra tomar parte en ellas era sumamente costoso: los 'rathakara' o artesanos que construían estos carruajes, y los 'asvasani' que entrenaban a los cavalos eran pessoas muy bien pagas y de muito prestigio, y seu trabajo requería de un importante presupuesto.
Para convertirse e um 'biridashva', es decir, un proprietário de cavalos y carruajes, en primer lugar había que ter tierras, en segundo lugar, debía contarse con un pequenho ejército de súbditos que cuidaran dos cavalos y los carruajes, cuyas ruedas de rayos, muy livianas, estaban sujetas a sufrir los 'rathabhresa' o accidentes ocurridos durante las competiciones, y requerían de un cuidado constante. Esto no se podía fazer sin un abultado capital, casi como ter na actualidad un equipo de fórmula uno.
Y como ocurre actualmente en el caso dos esportes modernos, estas competencias rituales o religiosas próprias dos pueblos arios del norte de la India, generaron uma serie de industrias y actividades comerciais conexas, empezando, por supuesto, por todas las tareas de mantenimiento que se desarrollaban en torno a las flotillas de carrozas, pero siguiendo por el aprovisionamiento de cereales de alta calidad pra los requerimientos nutricionales muy particulares dos cavalos utilizados, las tareas políticas relacionadas con las demostraciones de poder dos jefes, e incluso las apostas, que no tardaron en fazer seu aparición.
Entonces, como ahora, la gente quería ganhar dinero.
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