El buscador para los amantes de las actividades al aire libre: exploración, supervivencia, deportes y viajes de aventura.

El buscador para los amantes de las actividades al aire libre. English Español Portugues


Cualquier palabra Todas las palabras - Agregar sitio

Blog

« Juego y sexo en el espacioDel simulador a la realidad: Hay que apurarse un poco más »

Prototipos a cada paso

19/07/2009

Permalink 12:24:24 am, por Pablo Edronkin, 331 palabras   Espa?ol (AN)
Categorías: Paradigma de diseño, Consejos para evitar problemas

Prototipos a cada paso

Cuando construimos algo tendemos a pensar que un prototipo es un modelo de prueba de todo el conjunto terminado, pero podemos usar este concepto de otra manera.

Cada uno tiene su forma de construir algo como un simulador de vuelo; algunos con sólidos conocimientos de ingeniería primero dibujan planos y conciben casi todo el artefacto en sus cabezas antes de armar la primera pieza y otros no construyen nada y simplemente van haciendo las cosas sobre la marcha. Yo he encontrado que lo mejor es muchas veces seguir un camino intermedio entre estos dos extremos.

Trabajando sobre el módulo de control de potencia, que cuenta con tres palancas para el propulsor principal, el scramjet y el sistema VTOL de Nerkabtu, tengo que hacer muchos ajustes ínfimos dentro de un gabinete o contenedor relativamente pequeño. Claramente, si hubiera confeccionado todos los planos de este sistema tendría que volver a dibujarlos porque a medida que voy colocando cada cosa noto que hay alguna otra cosa que debería modificar o que quizás podría configurar de una forma mejor.

Por eso es que pese a haber diseñado con bastante anticipación el sistema de control de potencia, y habiéndolo dejado madurar en mi cabeza, estoy trabajando sobre el supuesto de que las piezas que utilizo no necesariamente van a ser las finales, sino que para cada una armo un prototipo. No se enamore de las cosas que corta, taladra o fresa; todos los componentes deben ser considerados como prototipos que podrán ser modificados o sustituidos, porque no se puede comprometer o dejar de lado una mejora posible simplemente para no rehacer lo que uno ha construido. Al final, se ahorrará dinero al ahorrarse futuros problemas.

Fuente: Pablo Edronkin

Sugerencias adicionales:

:idea: Bibliografía.

:idea: Productos relacionados.

:idea: Más acerca de este tema y otros relacionados en Andinia.com.

:idea: Conversaciones y debates sobre este tema en nuestro foro.

:idea: Juegos y entretenimientos relacionados.


Compartir / Favoritos
Google Bookmarks - MarcadoresAgregar a CanaldeportesAgregar a MeneameAgregar a FresquiAgregar a EnchilameAgregar a WikioAgregar a CopadaAgregar a Barrapunto

Share / Favourites
Add to SlashdotAdd to NewsvineAdd to OnlywireWindowsLive Bookmarks - Marcadores

Ultimos posteos

  • Fue el terremoto

    Decir que no fue la culpa de uno sino de un terremoto suena como una excusa bastante pobre para intentar justificar cierta inactividad, pero en este caso es la verdad: el terremoto en Chile me impidió dedicarle algo de tiempo al simulador por alrededor de diez días.

  • Leyendo Celesta, por fin

    Según las últimas pruebas, mi nuevo programa puede leer ya completamente los archivos de datos de Celestia.

  • Esta semana: comprando hardware

    Esta fue una semana de compras de materiales para continuar con la construcción del simulador.

  • Nuevas mejoras y archivos ssc

    Después de terminar la restauración de las habitaciones destinadas al simulador, continué mejorando algunas cosas porque siempre se encuentra algo más para mejorar.

  • La habitación del simulador, terminada

    Después de semanas de trabajo, la habitación destinada al simulador de vuelo está lista.

Una cronología sobre la construcción y utilización de la cabina de un simulador de vuelo espacial.

Buscar

powered by b2evolution free blog software

Cualquier palabra Todas las palabras - Agregar sitio