Artículos e Información - Juegos, juegos de azar y entretenimientos

Algunos artículos sobre los juegos, las apuestas y las formas para entretenerse durante una actividad educativa, deportiva, recreativa, de ocio, un viaje o cualquier actividad lúdica en general.

El juego como actividad de enseñanza y aprendizaje (I) - Algunas pautas o puntos de partida para tratar de entender lo que es el juego o las actividades lúdicas, su definición y características.

Teorías del juego (I) - Reseñaremos algunas de las más conocidas teorías sobre el juego para que el lector saque conclusiones respecto de las actividades lúdicas humanas.

Consejos didácticos o metodológicos para una buena organización y desarrollo de una actividad lúdica (I) - Para la organización y consecuentemente lograr el buen desarrollo de una actividad en la que se utilicen juegos, es útil tener en cuenta ciertos consejos que nos ayudaran a llevar mejor una sesión lúdica de este tipo.

Recreación y recursos recreativos - Podemos entender a la recreación como una actitud que permite desenvolvernos de forma placentera y espontánea en nuestro tiempo libre, lo que deriva de las ganas de descansar, entretenerse, expresarse, hacer sociales o vivir en la aventura (o, por supuesto, un poco de cada una de estas cosas).

Actividades recreativas, ocio y tiempo libre - Para que una actividad sea considerada recreativa debe cumplir con ciertos factores, entre los que se encuentran los que exponemos aquí.

Diversas formas de clasificación de los juegos (I) - Existen muchas formas de clasificar los juegos humanos, en este artículo, siguiendo a diversos autores, reflejaremos las que consideramos más significativas.

Juegos físicos y deportivos: Indice de fichas - Indice de fichas de juegos físicos y deportivos dividida por tipo o clase de juego y en donde se detalla su nombre, el tipo de participantes y/o tipo de grupo para el cual está pensado, el material, equipo y/o indumentaria necesario para poder jugarlo, los objetivos que desde el punto de vista de la educación física o la animación deportiva pretende conseguir el juego y una explicación reducida de cómo se desarrolla el juego en sí.

Las responsabilidades del personal en un espectáculo o evento multitudinario - Cuando se trata de organizar un evento de gran envergadura, ya sea por la cantidad de gente que asistirá al mismo, o por la cantidad de tiempo que durará, no se puede dejar nada librado al azar en lo que a su planificación se refiere. Y sobre todo es necesario determinar claramente las responsabilidades del personal implicado en el mismo.

Recreación y recursos recreativos - Podemos entender a la recreación como una actitud que permite desenvolvernos de forma placentera y espontánea en nuestro tiempo libre, lo que deriva de las ganas de descansar, entretenerse, expresarse, hacer sociales o vivir en la aventura (o, por supuesto, un poco de cada una de estas cosas).

Los juegos sin fin - Todo juego tiene un final...¿o no? Hace un tiempo podíamos afirmar que eso era así sin duda, ahora las excepciones a esta relga son prácticamente la norma: los videojuegos sociales cambiaron la forma de jugar haciendo que incluso la necesidad de terminar un juego sea muchas veces algo meramente anecdotico, secundario o incluso (y eso es lo más sorprendente) algo realmente imposible.

¿Videojuegos para mantener el estado físico? - Los videojuegos suelen asociarse con el sedentarismo, por la razón obvia de que implican estar frente a una pantalla para jugarlos y que no se necesita usar más que el cerebro y los dedos...eso era cierto hasta hace un tiempo. Porque últimamente están surgiendo videojuegos en los que para jugar hay que realizar una actividad física de mayor o menor intensidad.

Actividades recreativas, ocio y tiempo libre - Para que una actividad sea considerada recreativa debe cumplir con ciertos factores, entre los que se encuentran los que exponemos aquí.

La supervivencia urbana y la lotería - Aunque parezca difícil de creer al principio, la vida diaria y nuestra supervivencia se asemejan mucho a una lotería.

Las joyas de siempre - Prácticamente en todo el mundo es posible encontrar gemas y objetos naturales valiosos a causa de los cambios monumentales que han sucedido a lo largo de cientos de millones de años. Por supuesto que si lo que se busca es ganar dinero rápidamente, quizás lo mejor sea permanecer jugando en un casino, pero con un poco de paciencia es posible encontrar cualquier clase de tesoro.

La ruleta de la exobiología - Es un hecho estadístico que a medida que se aumentan las iteraciones de un evento probabilístico, el azar se va aproximando a la certeza: En un universo que fuera realmente infinito, no habría probabilidades sino certezas, y si asumimos que el nuestro lo es, entonces el hecho de que exista - por ejemplo - vida extraterrestre, no es ya una cuestión de probabilidad sino un hecho cierto.

El casino de la metereología y la vida sobre la Tierra - Si no fuera por los truenos y relámpagos, que lejos de ser cosas a las que hay que temer, resultan muy beneficiosas y afortunadas, no existiría la vida.

¿Ciencia o rapiña? - Quizás la forma más extraordinaria de ganar la lotería - o algo así - sea hallar un fósil de una especie hasta el momento desconocida, o de gran valor por alguna otra causa: Un cráneo bien conservado de un dinosaurio puede valer millones de euros, pero para la ciencia ello no necesariamente es bueno.

Archyteuthis, el calamar gigante - La suerte nunca deja de ser suerte, pero con la actitud que tengamos, determinaremos nosotros mismos si vamos a aprovechar las oportunidades que se nos presentan. Ganar en los juegos de azar es cuestión de suerte, pero si desde un principio ya negamos tal posibilidad, entonces estaremos dando una influencia contundente a nuestro destino: nunca ganaremos.

Tesoros que podemos hallar - Aparte de jugar en un casino, ganar la lotería, hallar un galeón hundido o heredar una fortuna, existe otra forma de obtener cosas valiosas, y esta consiste en hallar el fósil de un ave primitiva, pero creemos que jugar va a ser más sencillo, pues los fósiles de aves son en general, muy raros y más difíciles de obtener que los de prácticamente cualquier otro animal o vegetal.

La naturaleza del juego es la naturaleza del hombre - Nuestra sociedad ha desarrollado diversas maneras en las que se puede jugar y ganar premios; las apuestas son inherentes a la especie humana y trascienden las culturas.

La victoria de Heuchuknhayin - Los juegos y los torneos forman parte de las culturas humanas de todos los tiempos y regiones.

Las riquezas ocultas debajo en el interior del planeta - Pensar en las riquezas que podemos obtener jugando y apostando es interesante, pero resulta irónico que la mismo tiempo, tenemos riquezas muy cerca de nosotros y no las podemos tocar o siquiera vislumbrar; dentro del mundo de la geología se manejan hipótesis más o menos serias respecto de diversos temas.

Cómo ganar en el casino, las carreras, la lotería, en el bingo o las apuestas todos los días sin pagar un centavo - Es simple: usted debe ser el dueño de un casino, o leer este artículo.

Breve descripción de Mónaco - Mónaco es un curioso lugar en que se mezcla historia muy antigua con los negocios, el dinero y el hedonismo.

Viajes, casinos y otros propósitos - A veces, viajar puede no tener mucho sentido.

Entretenimiento de a bordo o el infierno del aburrimiento - La próxima vez que vuele por regiones como Escandinavia, Patagonia o Kamchatca, sálvese de antemano del infierno del aburrimiento.

El juego y la caridad - El debate acerca de la ética de los juegos de azar es tan antiguo como nuestro mundo: desde los comienzos de la civilización la personas han probado su suerte con el dinero siguiendo muchas reglas y métodos diferentes, lo que ha llevado a la aparición de un sinfín de juegos y establecimientos dedicados a los mismos, tales como los casinos, bingos, etc.

Sobre los líderes, casinos y el fútbol americano - Una de las cosas que se debe evitar en cualquier proceso de liderazgo es creer que los problemas se resolverán solos, lo cual se podría definir como adoptar una 'Mentalidad de casino', pues coloca a las organizaciones a merced del azar.

La aventura, los juegos y las apuestas - Un breve ensayo que analiza los motivos que tienen personas bajo circunstancias extremas, como los soldados en combate, para empezar a jugar y apostar.

Cabalgando con un mazo de póquer - Un relato acerca de cómo el póquer se convirtió no solamente en un juego, sino en el símbolo del cowboy.

Los caballos y el entretenimiento en la historia - Desde el tiempo de los acadios, los caballos han sido mascotas, máquinas y estrellas del mundo del entretenimiento.

Una breve historia del keno - Esta es una descripción de cómo los gobiernos pueden comportarse de forma bastante extraña en lo que respecta al juego y las apuestas.

Las apuestas y las verdaderas adicciones de la actualidad - ¿Por qué se juzga tan mal al juego? Al fin y al cabo, con la lotería al menos se tiene una posibilidad de ganar; con la sociedad actual, eso no parece ser más la regla.

El origen de las competencias ecuestres - Las primeras competencias relacionadas con la equitación datan del advenimiento de las carrozas livianas, especialmente en lo que se refiere a su uso militar y la necesidad de entrenar tanto sus tripulantes como a los caballos.

El mercado negro - Una de las consecuencias de las situaciones de emergencia prolongadas es la aparición del mercado negro; para el sobreviviente en cualquiera de estas circunstancias, el conocimiento de esta forma de intercambio es fundamental.

Juegos y entretenimientos / Juegos físicos y deportivos - Artículos sobre juegos físicos y juegos deportivos desde el punto de vista de la recreación, la educación física y el ocio el tiempo libre: juegos motores, juegos anatómicos, juegos tradicionales, juegos de expresión corporal, juegos de conocimiento y presentación, juegos de animación, juegos sensoriales y dinámicas de grupo.

Actividades al aire libre / Paintball - Juegos de guerra - Características y consejos prácticos, tácticas, técnicas y estratégias para ayudarle a combatir mejor al jugar paintball o participar en juegos de guerra.

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