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Consejos de paintball: análisis de resultados del GEX-1, sobre la batalla del 25/05/2001 (I).Por Pablo Edronkin
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El siguiente es un diálogo de análisis de los resultados de l a GP del día 25 de Mayo del año 2001, en el contexto del 'Conflicto 2001' del Gea. Este tipo de diálogos, en este caso entre Gustavo Sakuda, jefe del GEX-1 y yo, actuando como árbitro, sirve para aclarar algunas dudas de los participantes respecto de lo acontecido en las batallas de paintball, conocidas por nosotros como GP, y también para hacer evolucionar los diversos prototipos presentados y empleados en cada una de ellas. Pablo - Vamos por partes... Gustavo - Entre las mejoras a los equipos que quedé en comentarte en un mensaje anterior, está la fabricación de fulguritos bajo normas ISO 9000 y Calidad Total, ya que se centró en la calidad del proceso en cada etapa, y en el testeo de cada elemento involucrado en el proceso (tanto materia prima como herramienta) y en los mismos subproductos, logrando así fulguritos que demostraron ser 100% efectivos en esta GP y que por lo tanto requieren de menor potencia en las baterías, ya que basta con un solo fulgurito como detonante y no dos en paralelo (que consumen justamente el doble y pueden por ello no encender). Adicionalmente, en el adhesivo que cierra cada fulgurito hay una capa de pólvora que favorece la llama al encender, de manera que si la carga a detonar se separa levemente del fulgurito o está húmeda, esta llama extra facilita su encendido. |
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